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@SagaGALDIN

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@SagaGALDIN

Tras miles de años de paz y armonía, una guerra entre dos razas desata la desolación en un territorio que quedará yermo. Tras tanto odio, muertes y residuo del poder arcano, surgirá un mal que hará que las razas que viven en Rahaylimu se unan de nuevo para combatirlo.

Etiqueta: Jabalí

Booktrailer, Galdin – El resurgir del mal.

30 octubre, 2018 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Bien, y aquí lo tenemos, el Booktrailer de nuestro primer libro de la SagaGaldin. Recién llegado de los hornos de Circulo Rojo, y a pesar de no mostrar fielmente lo que os depara en las páginas del libro, si sirve para haceros una idea del mundo de fantasía épica al que os transportan estas imágenes.

Espero que os haya gustado, y estad atentos a nuevas noticias de SagaGaldin y su fantástico mundo mágico.

Os dejo el link de Youtube:

https://www.youtube.com/user/sansfear84

http://www.sagagaldin.es

Saludos y hasta pronto.

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AudioLibro

24 octubre, 201824 octubre, 2018 SansfeaR-Galdin2 comentarios

https://galdines.files.wordpress.com/2018/10/galdin2c-el-resurgir-del-mal.mp3

Buenas a todos,

recientemente #CirculoRojo nos ha hecho llegar un regalito, el audiolibro de 5 de las páginas contenidas en nuestro libro «Galdin – El resurgir del mal». La elección de estas ha sido bastante difícil para nosotros, no estábamos seguros de si elegir una escena de acción, de descripción, de historia o como ha sido el caso, un poco de todo. Nos hace mucha ilusión poder ofreceros a todos este obsequio que sin duda hará que os sumerjáis aún más en este fantástico mundo que hemos creado.

Esperamos que os guste tanto o más que a nosotros.

Saludos y gracias a todos.

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Galdin – Game Experience

Concursos Galdin en la Game Experience

21 agosto, 201821 agosto, 2018 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Adquirir «Galdin – El resurgir del mal».

Bueno, bueno, bueno, ¿que puedo decir? Solo dar las gracias a Manu y Rene, máximos exponentes del certamen Game Experience, celebrado este pasado fin de semana, del 16 al 19 de Agosto de 2018.

WhatsApp Image 2018-08-21 at 15.23.19 (4).jpeg

Fuimos invitados a participar, cediéndonos amablemente un espacio para que la literatura, en este caso, nuestro libro «Galdin – El resurgir del mal» tuviese cabida entre los asistentes.
No faltó de nada, risas, lagrimas, euforia y cansancio, una vorágine de sensaciones y sentimientos que harán que no podamos olvidar en muchísimo tiempo esta experiencia.

Contamos también con espacio en su escenario, donde Galdin se hizo eco, organizando una representación teatral de un fragmento del libro. Colaborando como actores, tres de los asistentes al evento, quienes por casualidad estudian Artes escénicas.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

También se organizó un «Quiz», en el que 16 participantes se batieron durante sus 20 preguntas temáticas sobre Galdin. Hubo un vencedor destacado, perseguido de cerca por el triple empate en el segundo lugar, pasando al desempate con otras 10 preguntas.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

 

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Nuevo concurso Galdin – El resurgir del mal.

15 agosto, 2018 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Como ya anunciamos, mañana empieza la Onda #Game #Experience, en #Onda, #Castellón de la Plana. Estaremos apoyando el #evento, organizaremos #concursos donde los #protagonistas serán aquellos que se aventuren a saber algo más sobre esta #saga, respondiendo #preguntas e #imaginando y ampliando este gran #mundo #fantástico.

Desde aquí os invitamos a #participar en esta nueva #aventura, ¿quién sabe? Quizás surjan nuevas ideas para incluir en nuestra segunda #entrega.

 

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www.sagagaldin.es #sorteo de #libros durante los días 16-19 de agosto en @game_experienx #galdin #editorial #coffee #book #libro #literatura #game #videogame #fantasy #epic .

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Mapa Galdin

20 octubre, 2017 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Buenas a todos. ¡Ya está aquí!

Muchos nos lo pedíais, y hemos hecho lo imposible para poder traéroslo.

En este podréis ver la disposición de las aldeas y lugares que se describen en el libro. Se puede apreciar que la mayor parte del mapa está cubierto de nubes, estas, delimitan el territorio conocido en el primer libro de la saga. Los viajes de nuestros protagonistas irán descubriendo el mapa en las siguientes entregas, de momento, podréis seguir las aventuras que se van a ir dando en esta primera entrega, que no se demorará mucho en salir a la venta.

Espero que os guste, y espero que nos deis vuestra opinión, seguiremos mejorando el contenido de este blog, así como de la web (www.sagagaldin.es) para que vuestra experiencia en esta aventura sea lo mas completa posible.

Gracias y disfrutad.

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Adam

6 octubre, 20176 octubre, 2017 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Surgió, como todo Sintiary, del manantial de las almas, en su caso, con un propósito muy distinto al de sus compañeros. Erian dio parte de su alma para crearlo, pues su experiencia y gran poder, le dotaría de interesantes aptitudes.

El paso de los años no les es relevante, pues su longevidad es indeterminada, hasta que la energía se les agota. Se adaptan y adoptan la forma física que desean, antropomorfa normalmente, ya que así pueden relacionarse con más tranquilidad con sus razas vecinas, haciendo uso de la propia naturaleza.

Inició su entrenamiento, superando todas las expectativas, siendo pues, instruido para convertirse en el general de sus ejércitos. Cumplió su objetivo, llegando a ser un diestro soldado. Parte de su instrucción, fue conocer a los Hartach, raza con la que siempre habían tenido grandes diferencias y disputas en el pasado. Y comprendió que ellos no buscaban enfrentamientos, había paz, a pesar de las historias que pudiese oír de entre algunos hermanos Sintiary. En dicho viaje, uno de los líderes Hartach hizo lo mismo que Erian, trayendo con él un joven mago llamado Renit, recién eclosionado en su cuarto estadio. Adam y Renit, a pesar de ser tan diferentes, congeniaron y entre ellos surgió amistad, lo cual hizo fortalecer los vínculos entre ambas razas, pues el líder Hartach y Erian, gracias al ejemplo de sus discípulos, demostraron que se puede convivir, no solo en paz entre ambos, sino compartiendo amistad y estrechando lazos.

Desde un inicio, eligió y destacó por su gran habilidad con la lanza, que, junto a su poder arcano Sintiary, le permitió usar y manipular la naturaleza a su antojo, para crearla a conveniencia con raíces del entorno.

En su forma corpórea, era fácilmente reconocible por su resplandeciente columna vertebral, donde alberga su copioso poder, y desde la que se irradia una cálida luz. Dicha raíz le fue otorgada al cumplir su quinto año, tras realizar una prueba de valía en el santuario de ‘Ahlua. En esta prueba se le otorgó dicha raíz, en la que se le infundo gran parte de su poder, brillando sobremanera y destacando sobre el resto de raíces, la cual quedaría vinculada de por vida, dándole a Adam un aumento en su poder, y confirmando su más que fundada valía para liderar sus ejércitos.

Sin embargo, aquella prematura fuerza y destreza, le crearon un exceso de confianza, que, Erian, adoptando el rol de madre, intentó adoctrinar y contener. No le resultó difícil, aun así, en el fragor de las batallas, Adam, pecaba de inconsciente, arriesgando su vida y la de sus tropas, hasta el momento, sin consecuencias irreversibles, y siendo para los suyos en combate, el pilar fundamental de su ejército.

A menudo encontraba hueco para ir a ver a su amigo Renit, e incluso a veces combatían entre sí para entrenarse, y aprender él uno del otro. Sin embargo, a los seis años de edad, dejó de recibir noticias, y no tan solo de él, parecía que todo lo conseguido entre ambas razas se iba desvaneciendo sin motivo aparente. Tras un año de lucha diplomática y viendo que les era imposible, un buen día llegaron noticias a la capital, Boleriana, de un revuelo en una aldea en la frontera Sintiary-Hartach, por lo que Adam, como líder del ejército, reunió un pequeño grupo de soldados, y fueron, en un principio, a ayudar a sus hermanos, y a sus vecinos con cualquier inconveniente que pudiese haber ocurrido. Incrédulos, vieron que una mugre negra consumía la aldea y a sus habitantes, extendiéndose lentamente por la vegetación circundante. Sin entender que ocurría, se internaron en la aldea, pero antes de poder adentrarse en la zona putrefacta, un hechizo oscuro golpeó a Adam, lanzándolo por el suelo hacia atrás, hacia sus verdes bosques, viendo entonces desde el suelo, que sus hermanos, al entrar en contacto con esta infección, se consumían sin remedio. Perplejo, no sabía que estaba ocurriendo, hasta que desde el interior de la aldea, Renit y un grupo de Hartach aparecían, se otorgaban el acto y clamaban que la guerra volvía a iniciarse. Adam no podía creer lo que veía, su propio amigo, invadiéndoles. Sin embargo, también hubo entendido que quien le había salvado, había sido él, pues reconoció el hechizo. Y aún se le hizo más incomprensible entender todo aquel entuerto, pues, al parecer, era Renit quien orquestaba el ataque, todo lo que creía conocer de él, había desaparecido.

Tras informar a Erian, ella intentó recuperar el control de la zona, pero la infección se extendía lenta e ininterrumpidamente, internándose en sus tierras sin oposición. Erian envió un mensaje, pidiendo ayuda como último recurso, a una amiga perteneciente a otra raza vecina, y a quien le brinda desde hace mucho tiempo su mayor confianza, su nombre es Rin.

Juntos se enfrentarán a un mal oscuro, que ha resurgido en Rahaylimu. Con tan solo siete años de edad, Adam, junto a su madre, y toda su raza, se verán envueltos en un conflicto, en el que se jugaran su mismísima existencia, y la de todas las razas.

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Jarman

27 septiembre, 201727 septiembre, 2017 SansfeaR-GaldinDeja un comentario

Diestro soldado Durtenw, especialista en el manejo de la alabarda. Nacido como la mayoría de los de su especie, en el oasis de las almas, aclamada su alma por Keyann, para ser su discípulo y ser instruido en el arte de la guerra. De ella también absorbió su manera de pensar, estrechando vínculos y siendo a ojos de los demás, el binomio perfecto en cuanto a tareas defensivas. Enseguida se hizo un nombre, y se ganó el respeto de todos. Aun estando a la sombra de su maestra, se yergue orgulloso por ser parte de lo que él cree, algo especial.

Como muchos de los suyos, había visto y comprendido que Keyann, sería una candidata firme a ser su líder, y no dudó en hacérselo saber e insistirle en innumerables ocasiones. Tras conseguir que su palabra fuese atendida en el foro, Keyann partió, dejando al cargo de su mando a su discípulo. Accediendo Jarman con egregio honor, conociendo y apoyando completa y ciegamente los ideales de su maestra. Sus actos y manejo de las tropas durante su breve mando, no quedó en el olvido, y se ganó la confianza de muchos, quienes consideraron que sería un excelente sucesor en caso de necesidad. Se ganó definitivamente este respeto, haciendo frente a los exasperantes Goritia, pues sus intensas incursiones le brindaron la oportunidad de darse a relucir.

Curtidos ante la estrategia anti-Goritia, se vieron sorprendidos, pues lejos de seguir la tónica brutal y descontrolada de sus ataques, realizaron una maniobra subterránea, llegando casi hasta su preciado oasis de almas, el cual intentaron invadir. Sin embargo, Jarman se encontraba en el lugar adecuado en el momento propicio, pues enseguida lideró a los pocos efectivos que tenía a su alcance, manteniéndolos a raya, demostrando astucia y fuerte determinación, en los acuciantes actos que determinarían el desenlace que puso el nombre de Jarman entre los héroes de su especie. Entablaron feroz batalla, en la que llegaron a acudir miles de almas Durtenw, algunas decenas perecieron. Sin embargo, la descomunal fuerza de Jarman y sus habilidades en combate, hicieron que aquellas criaturas retrocediesen, presas del pavor hasta sus tierras. Su siguiente decisión también fue clave, pues hizo crear un muro subterráneo a lo largo de los límites de su territorio, cientos de expertos magos en el uso del elemento arcano de la tierra, crearon el que sería el mayor escudo mágico subterráneo y duradero de su historia, pues como más adelante se demostró, los Goritias fueron incapaces de atravesarlo.

Cumplió su cometido durante muchas jornadas, hasta que su maestra volvió. Su rostro demandaba de su atención, pues la conocía demasiado bien como para no darse cuenta de que algo la atormentaba. Tras arrancarle la verdad, enfureció, e imprudentemente partió a Jhoriya, la capital, a desafiar a su líder, pues compartía sus ideales y no podía soportar ver a su amiga en ese estado. Según su forma de ver, su líder había traicionando a su raza y a sus hermanos Sintiary. Keyann lo detuvo y le hizo entrar en razón, sus leyes  les impedían contrariar las decisiones de sus líderes, así pues, sus actos le iban a llevar directamente a la transmutación energética, perdiendo su ser en la basta corriente interna del planeta. Le prometió que haría lo posible para compensar la deuda que ella misma se había impuesto por su no interacción, la cual, sin duda marcaría una diferencia en el futuro de las razas implicadas.

Desde aquel entonces, jamás se separó de ella, luchando codo con codo, haciéndose más fuerte y aprendiendo nuevas habilidades. Prometiéndole ayudar en lo que fuese menester para saldar esa deuda que su raza había contraído con los Sintiary. Sin saber, que ambos estarán implicados en un nuevo hito histórico, que las generaciones futuras recordarán por milenios, junto a sus nombres y sus heroicos actos, en la preservación de la paz y la integridad de Rahaylimu.

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Keyann

8 septiembre, 201711 septiembre, 2017 SansfeaR-Galdin2 comentarios

Una de las más antiguas almas de la raza Durtenw, a día de hoy, y desde hace muchos milenios, la más experta y diestra en lo que concierne a las artes arcanas, excelente dominio de los elementos aire y tierra. Su erudición, entrega y carisma no pasaron desapercibidos entre los suyos, quienes la tenían muy en cuenta en cualquiera de las decisiones importantes a las que su foro se enfrentaba. Postulada en numerosas ocasiones para el liderazgo, aunque siempre renegó de tal honor, ha preferido estar en primera línea de batalla y su deseo de salir a explorar, arguye con la más arraigada de sus costumbres. Gran parte de la reputación que se ha labrado, ha sido junto a Jarman, su binomio en el frente, otra alma longeva, algo más joven, implacables defensores contra todo aquel que no acceda con la mejor de las intenciones. Las ultimas centurias las han dedicado a defenderse de los Goritia, criaturas de gran poder físico, con la única idea de procrear y expandirse, por ello, ambas almas accedieron a crear un pequeño bastión cerca de su frontera, donde poder actuar, y a la vez, ocupar sus mentes con la gestión de lo que acabaría siendo el hogar de muchos de los suyos.

Fiel adepta a sus líderes, y en contrapartida, normalmente incomprendida por ellos, llegaron a un importante punto de inflexión. Llegó a su saber, de la guerra en la que sus homólogos Sintiary eran participes, sus avenencias eran distantes, pero no por ello debían mantenerse al margen. Keyann lo sabía, su impulso y convicción era el de viajar y ayudar, y tras varios años de debates, logró dividir el foro, entre los convencidos estaba su líder, un alma engendrada para restablecer el equilibrio. Formaron una partida de reconocimiento, compuesta por Keyann, su líder y un soldado de compleja experiencia. Viajaron hacia el norte por territorio Rethah, conocieron a la raza Se’irim, de quienes aprendieron su cultura y naturaleza y quienes les explicaron el fatal desenlace de la raza Quida, azotada por un colosal volcán, que por lo visto les había llevado a la extinción. Y ahora, su territorio es disputado por sus hermanos Sintiary y los Hartach, quienes se enfrentarían en la ahora denominada Guerra Antigua.

Arribaron a la zona del conflicto donde claramente se cercioraron del gran valor que su suelo podría proporcionar a sus hermanos, por lo que decidieron ir en busca de los Hartach, con el fin de entender cuál era su propósito. Dieron con ellos, y tras parlamentar, ratificaron sus peores sospechas, no darían su brazo a torcer, y aún menos ante ellos, pues bien sabían que su parentesco con los Sintiary no les iba a beneficiar en la negociación. La convicción de Keyann era clara, ayudar a sus parientes lejanos, pero contrariamente a sus deseos, su líder aceptó un acuerdo en el que les privaba de su presencia en aquella contienda. Keyann jamás se perdonaría quedar al margen, pero al mismo tiempo no podía violar la palabra de su líder y no le correspondía a ella declarar una guerra. Desde ese momento se prometió a si misma pagar por esa falta de acción, luchando y salvando a su pueblo de futuras amenazas, impidiéndose a sí misma aceptar el cargo de líder, pues abandonaría su causa, y en su opinión, por ese cumplimiento no esconderse de sus obligaciones.

Aquel enfrentamiento duró años, y era bien sabida la desgracia que se estaba llevando a cabo, las vidas que se estaban perdiendo. Ocupada en cuerpo presente en la defensa contra los Goritia, y ocupada en mente por pagar su deuda, presta y dispuesta en el momento que lo necesitasen. Momento que en la actualidad ignora, y que el transcurso de este nuevo resurgir del mal, le llevará a salvar a su propia especie, y al resto de Rahaylimu.

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Durtenws

25 agosto, 201726 agosto, 2017 SansfeaR-Galdin2 comentarios

Residen en las tierras áridas y desérticas de Magek, colindantes al sur del territorio Sintiary. Este hecho no es una mera coincidencia, pues los Durtenws, del mismo modo que los Sintiary, son almas, entes que a través de la energía, usan su entorno para generar su forma corpórea. Por un lado, los Sintiary proceden del «Manantial de las almas», por el otro, los Durtenws nacen del «Oasis de las almas». En la historia de ambas razas, se cuenta cual leyenda, que miles de años atrás, ambas razas procedían de un mismo lugar, pero el paso del tiempo y los cambios geográficos, como pueden ser los movimientos sísmicos y rotura de placas tectónicas que sufrió Rahaylimu, se vio dividido, llevándose consigo el gran poder energético que el vórtice proporcionaba en ese lugar tan especial. Durante un milenio, ambas mitades, fueron alejándose y asentándose distantes entre sí, aquella energía “perdida”, recobró fuerza, pues estos lugares tienen memoria, y lejos de olvidar, en ambos cobraron fuerza los vórtices, otorgando y recuperando el esplendor que en su día tuvieron. Volvieron a surgir nuevas almas, en el oasis se adaptaron al nuevo ecosistema, y en el manantial se unieron a las antiguas almas que aun sobrevivían en aquel hogar verde que perduró en el tiempo. Ambas facciones, vivieron distantes entre sí, respetándose mutuamente, a la vez que perdiendo el contacto, pues por sus ecosistemas, sus características y forma de vida, les empujaron a valerse por sí mismos y no depender los unos de los otros.

Los Durtenws, evolucionaron adoptando un gran control arcano sobre el aire y la tierra, a su voluntad, igual que sus homólogos, erigían sus ciudades, aldeas e incluso su propia forma corpórea. La habilidad de crear vida degeneró en ellos, pero esta no desapareció, se modificó, otorgándoles mayor destreza de la energía arcana, siendo una de las razas más poderosas mágicamente hablando. La ciudad de Jhoriya, es su capital, es una majestuosa ciudad formada por arena viva, albergando en su interior el oasis de las almas, el cual custodian y protegen de cualquier intruso que quiera acceder a él sin autorización.

Su situación geográfica, desértica, perfecta defensa natural, les aisló de visitas de otras razas, convirtiéndose por ello, en una de las menos conocidas en Rahaylimu, por lo que en su seno, no es de extrañar que la mayoría de sus habitantes sean reacios a la socialización con otras formas de vida, hecho por el cual, también se caracterizan por no ser exploradores, ergo, eran desconocedores de lo que acontecía fuera de sus fronteras.

Una curiosa alma, extraña entre las que proceden del oasis, pero, esperada por todos, pues también la leyenda habla, que ambos vórtices se conectan de vez en cuando entre sí, por ser gemelos, equilibrándose y otorgando un alma especial que beneficiará con sus actos a toda vida existente. Esta, una vez proclamada líder, y junto a un par de soldados, decidieron algo que nunca se hubiesen planteado hacer, explorar, fue durante la ya antigua guerra entre los Sintiary y los Hartach, pues de alguna manera, este alma percibía que su raza hermana, estaba en peligro. Ardían en feroz combate por controlar un territorio que había quedado deshabitado, arrasado por una catástrofe natural. Llegaron a aquel territorio, y observaron los beneficios que aquel lugar podía aportar a los Sintiary, idóneo para expandir vida, sin embargo, sus enemigos, los Hartach, tenían sus propios planes. En aquel viaje, los Durtenws, tuvieron contacto con los Hartach, quienes asombrados por su existencia, y la similitud con la de su rival, llegaron a un pacto de no agresión a cambio de recursos y conocimiento, que les beneficiaria para prosperar en su territorio. Hecho del cual fueron sabedores los Sintiary, quienes se sintieron traicionados por sus hermanos de Magek, no obstante, aquello, y con el fin de la guerra, pasó a la historia, pues los Sintiary entendieron que no era su guerra, y no se aliaron con el enemigo, tan solo se beneficiaron para prosperar.

Hoy en día, el vivir aislados del resto de razas, no va a ser una opción, pues el mal que asola Rahaylimu también caerá sobre ellos, y al conocer que nuevamente sus hermanos Sintiary están encauzados en una nueva guerra, deberán averiguar  lo que acontece, y sin más remedio, unirse a ellos, en la batalla que dictaminará la historia del planeta y sus habitantes.

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Queremos tu opinión.

21 junio, 2017 SansfeaR-Galdin2 comentarios

Buenas a todos. Informaros que mientras esperamos el dictamen del concurso, ya hemos empezado a trabajar en la segunda entrega de Galdin. Y aunque la historia y los sucesos ya los tenemos bien cerrados desde incluso antes de acabar con el primer libro, nos gustaría saber;

    – ¿Qué tipo de situaciones, acciones o sucesos os gustan más en este tipo de literatura fantástica?

    -¿Cuál es el personaje o protagonista que más os ha gustado de entre los relatos que hemos ido exponiendo? Y, además, ¿qué raza os gusta más?

    -¿Qué echáis de menos, siempre que leéis en este género?

    -Y por último, ¿Que te gustaría que apareciera en nuestra segunda entrega?

De entre todas las respuestas que recibamos, escogeremos una que incluiremos en la segunda entrega de Galdin. La demanda es abierta, tanto pueden ser escenarios, tipos de personajes, animales, armas, armaduras, joyería, lo que sea que se os ocurra que os gustaría leer, hacédnoslo saber, ya sea en comentarios debajo de este, o por privado en Contacto.

Aprovecho para invitaros a que nos sigáis en nuestras redes sociales.

      – Twitter: @SagaGaldin

      – Instagram: sagagaldin

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      – http://www.sagagaldin.es nuestra página oficial.

Gracias a todos por leernos e interesaros por esta saga, que seguirá creciendo gracias a vosotros. Muy pronto nos veremos.

 

 

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